上海AI Lab推高斯剪枝新法 剪枝60%不損性能
三維高斯潑濺令實時高質量渲染成為可能,是當前3D視覺領域最常用的算法之一,但冗餘高斯點帶來的效率問題一直存在。上海AI Lab提出的新方法有望緩解這一痛點。
冗餘高斯問題
基於顯式高斯單元的表示方式雖可高效濺射與光柵化,其密集化和優化過程卻往往生成大量冗餘高斯點,單個重建場景可能包含數百萬個高斯點,既拖慢訓練與渲染速度,也造成顯著的記憶體消耗。


IXThinker 會員內容
呢篇係 Archive 內容。登入即可解鎖全文,仲有成個 15,000+ 篇、每日更新嘅 AI 動態資料庫。
免費登入/註冊解鎖全文 →Google 或電郵地址即可,即刻解鎖。
