由靜態三維到動態四維:圖形學線上報告周四開講
一場以「從靜態三維幾何到動態四維內容的分析、重建與生成」為題的線上報告將於4月17日舉行,從圖形學角度系統梳理4D內容技術,涵蓋3D表徵、生成到動態動畫獲取,並探討相關技術的應用前景。
什麼是4D內容
4D內容在三個空間維度之外加入時間維度,例如形狀與運動等動態過程。研究不止於靜態物體,更關注空間與時間的聯合演變,目標是全面理解並重建真實世界的動態場景。

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