伯克利 Agent Teams 持續自進化研究
加州大學伯克利分校團隊針對 GPU Kernel 優化中的局部最優問題,提出「持續進化 Agent 團隊」方法:中央監督器按當前瓶頸逐輪重組 agent 團隊,調整角色分工、協作方式與知識管理策略,尋求全局更優的方案。
優化易陷局部最優
GPU Kernel 優化並非把一段可運行的代碼改快那麼簡單。面對真實生產環境中的 Kernel,編碼 agent 需要在硬件指令、記憶體配置、並行策略和整體架構之間反覆探索,權衡空間相當複雜。


逐漸轉向低上限方案
研究指出,這類 agent 雖然能在初期取得進展,但隨後會逐漸轉向更容易實現、性能上限較低的方案,最終陷入局部最優,難以繼續提升。單一團隊或單一策略的優化路徑,存在明顯天花板。

監督器逐輪重組
伯克利團隊的核心想法是,與其單純增加 agent 數量,不如由中央監督器根據當前瓶頸,逐輪重組 agent 團隊,動態調整角色分工、協作方式與知識管理策略,讓團隊結構跟上優化階段的變化。

多智能體協同探索
透過多個 agent 協同探索不同的優化維度,團隊動態評估與迭代候選方案,突破單一策略的局限,實現更全局的性能提升。該方法將重點從增加 agent 數量,轉移到團隊結構的持續重組之上。

